第 11 步:我们最后的舞步时间到了!

  • 并拖出Define Function
  • sway函数之后和调用函数的行之前删除新函数。
  • 将函数命名为two_step
  • Set Say Color拖放到two_step函数中,这样我们就可以看到我们的精灵会说什么。

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